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看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键(2)
发布时间:2018-01-11 09:32    来源:网络整理    浏览量:

鉴于每个动画师都有不同途径绘制标尺,我想给大家展示我是怎样绘制标尺的。还有你可以怎样熟悉类似的标尺。通常你会从上往下读,这是时间轴上运动的顺序。由于我们还没有用到帧,我就只用字母A和B 来代表我的帧。


看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

有些动画师有不同偏好并修改顺序,但通常还是从上往下读。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

我在A和B 之间加一张图画,起名为C。


看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

当动画师给一张图或一个帧号画圈,他们就是在说这一张为“关键张”。最基本来说,关键张是画处于最极端的时候。有些动画师还会以对比、变化、或者故事与演出感的不同为基础,来做关键张。也有人管他们叫作“关键叙事张”。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

我把图画B也当作一个关键张。


看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

有的动画师给帧加双下划线来标注关键张,但我们就用圆圈好了,因为圆圈更好懂。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

单下划线意味着你把一张图或一帧转为小原画。对我而言,一张小原画是另一个将关键张链接到一起的极端张。严格来说,它不是中间张,但根据情境,它也可以当成中间张来用。

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但你看到像这样连接的2条曲线——曲线交汇在中间的小原画位置上,就表明C是A和B之间相等的一半。这两个曲线代表着平均的两半。因而C帧中的线条必须距离A和B相等的间距。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

我在A和C之间画另一张图,现在画上这两条曲线,意味着D距离A和C相等的间距。我给大家的问题是,你能不能在画好A和C之前就画D呢?


答案是否定的。由于D是在A和C中间平分,我们需要事先把该有的画完成。因为这两张图画有我们画D时需要的信息。


我对下面一半做同样的操作。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

现在这个标尺表示我们把动画都平均分开,平均的数字,平均的曲线,每张之间的间隔也是平均地隔开。这就是说动画会匀速运动。

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现在如果我们这么做,就会给上方添加更多的张信息。留意一下帧之间是如何从上往下越来越大。这就叫“渐出”。动画会慢速开始,然后逐渐加速。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

如果我们在另一端这么做,这个标尺图就叫“渐入”。与之前相反,动画会快速开始,然后慢慢减速。

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除了二分曲线,还有三分曲线。有三个汇合点,这种曲线意味着C不会在A和B之间平分。实际上会偏向于某一关键张。你会看到曲线的一点与C汇合而另一个点并没有帧。这要靠想象了。这在强调C比B更偏向A。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

由于C更靠近A ,C与A的间隔会更小一些。


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你也可以让C更偏向B。我只在做又长又慢的场景时,或当环境很特殊的时候,用三分割曲线。

谈到特殊性,我们再来说说最后一个例子——偏割。


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