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看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键(3)
发布时间:2018-01-11 09:32    来源:网络整理    浏览量:

尽管没有任何曲线,很明显C基本上与A几乎相似,注意例子中C基本就和A一样,其本身的影响非常有限,B在下面垂着。当然这只是我夸张了的偏割例子。我通常在一小段,或者快速运动时用偏割,能带给动画一种爽快的能量。

恭喜!现在你理解了标尺的基本构造,你的奖励是将其应用到实际帧号当中!

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

这就是一拍二!

我们来识记常用的标尺。

看上去微不足道的小标尺,却是做动画的关键

从左往右依次是二分割(Halves)、二分渐入(Halves slow in)、二分渐出(Halves slow out)、完全等割(All evens in halves)、三分割(Thirds)、 偏割(Favoring)。

我加了小红点来预览每帧,观察在这些标尺中,红点是如何在帧之间运动。这是动画如何动,以及中间张的记号参考。

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我们以一些角色为例。我用的角色是蜜蜂,是我朋友,前同班同学Thahn Dang 提供的。他是只无忧无虑的,带有粉黄相间斑纹的蜜蜂。圆滚滚的像泡泡一样的设计让他看起来很友好。

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我给蜜蜂画了三张原画,开始张、小原画和结束张。我会在接下来的例子中用同样的这三幅图。

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我给蜜蜂画了原画和中间张,来阐述列表中的第一种标尺类型——二分渐入(也可叫 a slow in in even halves)。请观察下,他开始时很快,到最后张速度慢下来。我通过在小原画和结束张之间加很多张画来达成这一效果。在开始和小原画之间没有中间张。

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这种标尺最适用于表现剧烈运动后慢慢减速的情况。非常好地表现运动从慢慢减速到静止。在镜头中结束张会留下最强烈的视觉印象。

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相反的,第二种标尺,二分渐出(a slow out in even halves)。开始慢,越靠近结束张越像突然飞起来。在小原画和结束张之间没有中间张。我们在前一半有了更多的中间张。这给我们一种运动速度增加的感觉——开始加速运动。


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我通常在角色吸气的时候,或者在角色跳起来之后落地的过程,用这种标尺。这个例子中,蜜蜂就好像想到了什么喜笑颜开的事。


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我们第三个例子是完全等割匀速运动。每张之间的间隔相等。包括在最开始的三张图之间。每两幅之间再加一幅,之后做出更多幅图进行平均分割。我也把标尺展示出来,方便你看到这些图从上一张到下一张是如何平分的。


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不像前面两个例子那样张间距进行收缩或扩张,这种标尺适用于匀速运动的事物。比如跑步、走路、游泳,有时跳舞,或许特定过渡。在这里面,没有单独一张图给人留下印象,因为一切都以平均比率运动。

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我们最后的例子,将两种标尺合并到一起。在这个例子里,我用了渐出和渐入。一开始慢,然后加速变快,接着减速。


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有人说这是最自然的运动类型,因为物体逐渐加速,然后减速到静止。这种对于惊吓反应、情感回应、A到B姿势转换、进进出出来说,效果极佳。当你考虑组合或者执行标尺时,你思路越开放,选择就越多。


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