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日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最
发布时间:2017-11-09 17:01    来源:网络整理    浏览量:

原标题:日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最大买家还拉高制作成本

本文转载自微信公众号“三文娱”(ID:hi3wyu),作者:TripleFire去不起日本;36氪经授权转载。

近日,日本动画协会发布了《动画产业报告2017》,报告中涵盖了日本2016年动画业界的各项情况。

在《你的名字。》250亿日元票房的带动下,2016年日本动画行业规模持续增长,动画IP改编手游取得了良好成绩。同时海外销售也刷新了记录,中国以355份合同数量成为日本动画的最大买家。

不过,日本动画行业也有对于制作委员会的批评、制作成本增长而难留人才等业界要完的负面声音。

下面我们就依据报告内容,来盘点一下2016年日本动画行业的现象与趋势。

注:文章中提的日本广义动画市场是以顾客购买与动漫相关产品所支付的金额为统计依据。狭义动画市场规模则是以动画制作公司的销售业绩为统计依据,包括商业动画制作企业的销售额、TV动画制作总数、剧场版票房收入、光盘销量和动画网络播放市场。

去年发布的日本2015年动画行业情况,可以点击回顾:




动画电影票房663亿日元刷新历史记录

日本的广义动画市场连续7年增长,并且已经连续4年刷新了峰值,2016年同比增长10%,突破了2兆日元(约合人民币1168亿元)。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

具体来说,TV动画、动画光盘、动画商品、游戏城的市场规模略有缩减。而整个广义市场增幅巨大的主要原因,是动画电影和海外市场的激增,其增长率分别为41.4%和31.6%。动画电影的市场规模达到663亿日元(约合人民币38.73亿元),为史上最高;而海外市场的增长,则从2015年起就在各个细分市场中份额占到了第1位。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

从2000年开始,日本动画的海外销售就在持续膨胀,占比最高的是动画电影票房和网络动画配信的收入。

特别是来自中国的“爆买”现象显著,优酷土豆牵手东京电视台、爱奇艺与东映展开合作,各个网络平台都购买了大量日本动画。不过,中国购买日本动画的隐患也很大,可能会受到政治因素影响而突然剧减。

除了中国,Netflix和亚马逊也大大增加了采购力度。

而动画电影的规模增长,则主要依靠《你的名字。》,这是日本第四次动画热潮中的代表作,收获了250亿日元票房(约合人民币14.6亿元),位列日本电影票房史上第2位。

报告认为,这是整个日本动画市场商业模式发展的成果:日本的动画制作分钟数已经三年没有过大的变动,而市场规模却在不断扩大,这正是动画商业模式成熟的体现。

泡面番数量增长,成人向动画远超儿童向

2016年日本狭义动画市场规模为2301亿日元(约合人民币134.36亿元),刷新了2005年时2232亿日元的记录。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

其中,动画光盘和游戏城的市场规模有所缩减,增幅最大的仍然是海外销售,达到459亿日元(约合人民币26.81亿元),较2015年增长了31.5%。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

还值得一提的是,从索尼旗下的动画制作发行商Aniplex的业绩中可以看到动画的新窗口:Aniplex2016年的年度营收达到1032亿日元(约合人民币60.21亿元),是竞争对手万代的4倍以上。Aniplex营收的增长主要来自于FGO的贡献,这一数据让业界看到了动画IP改编游戏的巨大潜力。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最

前文已经提到,日本动画制作分钟数已经连续三年没有大的变动,11万分钟左右似乎是当前日本动画业界的极限了。

不过可以看到的是,从2014年至2016年,制作分钟数基本持平,而动画数量则每年增长了15~20部,说明泡面番的数量有所增长。2015年和2016年,每年10分钟以下的短篇动画数量都是126部。

日本动画年度报告:年产值2万亿日元,中国成最