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新浪动漫专访《神无月》手游音乐制作人崎元仁:东方幻想风是我最满意的作品(2)
发布时间:2018-01-08 17:19    来源:网络整理    浏览量:

  崎元仁:有一点非常重要,那就是创新。如果不创新的话,就永远都在做同样的东西。拿《神无月》来说,能够中日合作一款幻想风格的作品,我就觉得非常有趣。对于东方幻想题材来说,我们在情感认同上是有一致的地方的,所以就要把大家共同的痛点表达出来。其实每一次工作的时候,我都会去考量有没有值得我挑战和创新的地方,有没有想要达成的新目标。开始工作之前,就决定好这次要做成什么样类型的音乐,然后朝着目标去努力就可以了。每一次设立的目标不一样,就能做到不一样的作品。《神无月》的挑战是十年前的我无法完成的,所以这次我的目标是找到准确表达东方幻想的旋律,并把它做出来。这其实是很难的挑战。

  新浪动漫:如果用一个词去归纳您为《神无月》创作的音乐的特点,崎元先生会选择用哪一个词?

  崎元仁:嗯……由中国人和日本人共同制作的东方幻想。

  新浪动漫:您对《神无月》这款游戏的体验感觉是什么样的?

  崎元仁:游戏人物立绘非常可爱,原画也非常精致。除此之外,最重要的是对“幻想”这个概念的展现。我也很努力的做出贴合主题的音乐。

  新浪动漫:能请崎元先生向我们介绍一下他旗下的独立音乐制作公司BASISCAPE INTERNATIONAL吗?

  崎元仁:今年是公司成立的第14年,我们已经发展成一个音乐制作公司了。之前因为我自己非常喜欢玩游戏的缘故,一直以来都只接游戏音乐制作的需求。现在的话,我们也开始制作电影配乐、广告音乐等等,在向一个更专业的音乐制作公司发展。

  新浪动漫:最后请老师对《神无月》做一个未来的期望和祝愿。

  崎元仁:能够加入这个项目非常光荣,希望大家可以喜欢它!

 

  音乐人简介

崎元仁是日本当代商业音乐作曲家,有限会社ベイシスケイプ(Basiscape)代表取缔役社长。一度是著名游戏制作人松野泰己的御用音乐师。曾为《皇家骑士团》、《闪亮银枪》、《放浪冒险谭》、《最终幻想》系列等游戏作品创作原声音乐。他的音乐风格多变,但主要还是以节奏感强烈的电子乐结合管弦乐为主。